Millennia

В начале игры Millennia у вас есть возможность настроить будущую партию. Вам предлагается выбрать один из четырех типов карты и один из четырех размеров мира. В одной кампании может участвовать от двух до шести претендентов на мировое господство на самой маленькой карте, и до восьми стран на более крупных.

Затем вы можете настроить сложность искусственного интеллекта и определить все нации. Всего в игре представлено 18 стран, каждая из которых изначально обладает определенным бонусом, таким как дополнительная культура, пища, производство и другие. Однако, если хотите, вы можете выбирать особенности каждой страны и изменять базовый стиль игры ИИ. Таким образом, бразильцы могут стать мастерами в уничтожении варваров, а немцы — миролюбивыми фермерами, если вы так решите.

Механика в игре

Millennia начинается с возможности управлять племенем охотников-собирателей с самых древних времен, в десятом тысячелетии до нашей эры, и провести их через десять эпох до информационного века. В процессе игры необходимо развивать свою страну, строить здания, торговать, воевать, укреплять политические институты, исследовать новые технологии — в общем, заниматься всем, что любят фанаты стратегий 4Х. Вы можете начать игру быстро с полным случайным набором параметров или создать собственный матч, выбрав нацию и бонусы.

Среди доступных наций представлены как стандартные греки, римляне, турки, египтяне и китайцы, так и более экзотические, например, зулусы. Каждая нация имеет уникальные стартовые бонусы, которые могут включать в себя дополнительные юниты, увеличение производства или расширение территорий.

Первый город в игре вам предоставляется сразу, без необходимости искать подходящее место для основания. В этом городе вы можете сразу заказать строительство отряда или объекта, а затем исследовать окружающую местность на предмет интересных ресурсов. Как и в игре «Цивилизация», игровая карта разделена на клетки, которые содержат ресурсы производства, еды или уникальные ресурсы, например, цитрусовые рощи. Если поблизости от вашей столицы есть скала, стоит исследовать технологии горнодобычи, а если находятся пшеница или скот, то стоит развивать фермерское хозяйство.

Скауты или военные отряды могут исследовать территорию за пределами вашего поселения, распространяя ваш контроль. Они также раскрывают карту и помогают определить наилучшие места для расширения колоний. На дикой местности могут быть разбросаны лагеря кочевников, которые предоставляют случайные бонусы, а также вы можете столкнуться с соседями или варварами — с первыми лучше поддерживать дружественные отношения, а с вторыми следует бороться, пока они слабы.

Также в игре представлена боевая система: при встрече с врагом открывается отдельное окно, где показывается анимация сражения между игрушечными солдатиками или разрушение стен, если они есть. В этом процессе нет тактического управления юнитами — вы просто наблюдаете за боем с несколько упрощенной графикой или можете быстро промотать его до конца.

На игровой карте также можно встретить нейтральные города-государства; если послать к ним послов, можно установить дружественные отношения и получить различные усиления, например, военный город может предоставить вам дополнительных бойцов. Однако даже без этого важно иметь мощную армию. Виды доступных для тренировки солдат зависят от технологического прогресса. Сначала у вас могут быть только обычные дуболомы, затем появляются лучники, копейщики, колесницы и так далее. Отряды можно объединять в группы по три в одну ячейку и перемещать их по карте. После победы бойцы повышают свой уровень и становятся сильнее. Если кто-то из них был ранен, их силы можно восстановить, отправив их в лагерь.

Обработка территории вокруг города зависит от численности его жителей, которые в свою очередь нуждаются в пище и жилье. Помимо охотничьих угодий, каменоломен и полей для выращивания злаков, необходимо строить жилища, если у вас есть достаточно очков производства. В игре отсутствуют рабочие как отдельный тип юнитов, однако улучшение территорий происходит мгновенно после постройки — вам не нужно ждать, пока рабочий завершит свою работу. Уровень улучшения территорий также зависит от вашего технологического прогресса.

Система исследований в игре довольно проста: каждая эпоха содержит несколько технологий, изучение которых открывает доступ к следующей эре. Вы можете выбирать, какие технологии изучать, и вам не обязательно изучать все подряд. Например, для перехода из каменного века в энеолит достаточно изучить только три из пяти доступных технологий.

Одним из ключевых аспектов игры, на который стоит обратить внимание во время партии, являются домены, которые отображаются в верхнем левом углу интерфейса. Существуют домены правительства, исследований, войны, инженерии и дипломатии, каждый из которых предлагает свои собственные способы развития. Например, во вкладке «Правительство» вы можете использовать политические очки для открытия перков, таких как «Племенное сельское хозяйство», который увеличивает производство еды на +1. Когда все перки разблокированы, вы переходите на следующую стадию развития — «Дух нации», где вам предстоит выбрать один из четырех путей развития.

Онлайн-казино Joycasino — это лицензированные азартные игры, такие как слоты, рулетка, блэкджек и другие игры.
Не выходя из дома, игроки на официальном сайте Joycasino наслаждаются азартом и возможностью выиграть деньги.

Вы можете сосредоточиться на исследованиях, используя моряков, охотников и натуралистов, улучшить вооруженные силы, заняться мирным строительством или укрепить дипломатию в ветке «Олимпийцы». Каждый из этих путей предлагает уникальные возможности для развития вашей цивилизации.

На каждом из указанных путей развития в игре представлены уникальные карты с бонусами, но для их разблокировки требуется выполнить различные условия. Например, если вы выберете милитаристский путь «Духа нации» и ветку «Рейдеры» или «Воины», вам придется активно участвовать в сражениях, иначе вы не сможете получить преимущества. Для развития в строительном направлении вам потребуется накапливать специальные инженерные очки.

Кроме того, с изменением технологических эпох вам будет предоставлена возможность изменить форму правления. Например, при переходе от энеолита к железному веку вы сможете основать имперскую династию или королевство, при этом каждый вариант будет иметь свои уникальные бонусы и штрафы. Однако для изменения формы правления может потребоваться кровавая революция, которая временно приведет к хаосу в вашей стране.

Сравнение с Цивой Сида

Во-первых, разработчики игры делают упор на разнообразие и вариативность. Игрокам предоставляется возможность повторить реальную историю человечества в ходе игры или же свернуть с проторенного пути, чтобы создать альтернативную реальность, например, стимпанк мир или бесконечную войну на Земле. Хотя нельзя проверить это на примере демоверсии, но уже из выбора «Духа нации» становится понятно, как разработчики компании C Prompt Games стремятся к созданию уникального пути развития для каждого государства.

В отличие от игры «Цивилизация», где прогресс для всех стран в целом одинаковый, с различными акцентами, здесь каждая нация со временем приобретает свои уникальные особенности. Эта концепция не нова, но в игре каждая цивилизация развивается исходя из своих собственных характеристик. Каждый разработчик, создающий «свою Цивилизацию», исходит из уникальности своего народа — например, вспомним выбор культур при смене эпох в игре Humankind, где разные фракции не могут выбирать одну и ту же карту.

Во-вторых, игра Millennia предлагает множество упрощений, особенно в отношении апгрейда клеток. Если у вас достаточно ресурсов и уже открыты нужные технологии, то вы можете строить фермы, мельницы или охотничьи лагеря сразу, без лишних шагов. Не нужно заходить в какие-либо специальные меню, все доступно в нижнем левом углу экрана.

В игре упрощен и процесс ведения войны. Здесь нет необходимости в сложных тактических размышлениях о том, как использовать рыцарей и арбалетчиков для разрушения вражеского танка с учетом рельефа и укреплений. В Millennia побеждает тот, у кого отряд сильнее, без учета тактических особенностей.